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πŸ“Œ 챕터 μ†Œκ°œ

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš” μ—¬λŸ¬λΆ„! πŸ’ͺ μ§€λ‚œ μ‹œκ°„ λ‘œκΉ…κ³Ό λͺ¨λ‹ˆν„°λ§μœΌλ‘œ μ„œλΉ„μŠ€ 건강 μƒνƒœ μ‚΄ν”ΌλŠ” 법을 λ°°μ› μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„œλΉ„μŠ€ μ•ˆμ •μ„± 확인 ν›„ λ‹€μŒ κ΄€μ‹¬μ‚¬λŠ” "μ–Όλ§ˆλ‚˜ λΉ λ₯΄κ³  효율적으둜 λ™μž‘ν•˜λŠ”κ°€?" 그리고 "μ‚¬μš©μžκ°€ λŠ˜μ–΄λ„ λ¬Έμ œμ—†μ΄ μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλŠ”κ°€?" μž…λ‹ˆλ‹€!

κΈ°λŠ₯이 ν›Œλ₯­ν•΄λ„ 응닡이 λ„ˆλ¬΄ λŠλ¦¬κ±°λ‚˜, μ‚¬μš©μž 쑰금만 λͺ°λ €λ„ μ„œλΉ„μŠ€κ°€ λ©ˆμΆ”λ©΄ 아무도 μ•ˆ μ“°κ² μ£ ? 🐌 이번 μ‹œκ°„μ—λŠ” λ°±μ—”λ“œ μ„œλΉ„μŠ€ μ„±λŠ₯(Performance) μΈ‘μ • μ£Όμš” μ§€ν‘œ, μ„±λŠ₯ μ €ν•˜ 원인 병λͺ© ν˜„μƒ(Bottleneck) 식별, μ‚¬μš©μž 증가에 λ”°λ₯Έ μ‹œμŠ€ν…œ 처리 λŠ₯λ ₯ μ¦λŒ€ 방법인 ν™•μž₯μ„±(Scalability) κ°œλ…κ³Ό 방법을 μ•Œμ•„λ΄…λ‹ˆλ‹€!

우리 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό 더 λΉ λ₯΄κ³ ! 더 κ°•ν•˜κ²Œ! λ§Œλ“œλŠ” κΈ°λ³Έ 원리! μ„±λŠ₯κ³Ό ν™•μž₯μ„±μ˜ μ„Έκ³„λ‘œ ν•¨κ»˜ λ– λ‚˜λ³ΌκΉŒμš”? πŸš€πŸ’¨


🎯 챕터 λͺ©ν‘œ

  1. λ°±μ—”λ“œ μ„±λŠ₯ 평가 μ£Όμš” μ§€ν‘œ: 응닡 μ‹œκ°„(Latency), μ²˜λ¦¬λŸ‰(Throughput) μ •μ˜ 및 μ„€λͺ….
  2. μ‹œμŠ€ν…œ μ„±λŠ₯ μ €ν•˜ 병λͺ© ν˜„μƒ(Bottleneck) 이해, 일반적 병λͺ© 지점(DB, λ„€νŠΈμ›Œν¬ λ“±) 식별.
  3. ν™•μž₯μ„±(Scalability) κ°œλ… 이해, ν˜„λŒ€ μ›Ή μ„œλΉ„μŠ€ μ€‘μš”μ„± μ„€λͺ….
  4. **수직 ν™•μž₯(Scale-up)**κ³Ό μˆ˜ν‰ ν™•μž₯(Scale-out) 차이점 비ꡐ, 각 μž₯단점 μ„€λͺ….
  5. λ‘œλ“œ λ°ΈλŸ°μ‹±(Load Balancing) μ •μ˜, μˆ˜ν‰ ν™•μž₯ κ°€λŠ₯ 및 μ„œλΉ„μŠ€ κ°€μš©μ„± ν–₯상 μ—­ν• , κΈ°λ³Έ μž‘λ™ 방식 μ„€λͺ….
  6. (λ³΄λ„ˆμŠ€!) 캐싱(Caching), CDN(μ½˜ν…μΈ  전솑 λ„€νŠΈμ›Œν¬) ν†΅ν•œ μ„±λŠ₯ ν–₯상 방법 이해, μ„±λŠ₯ ν…ŒμŠ€νŠΈ/ν”„λ‘œνŒŒμΌλ§ 도ꡬ 인지.

πŸ“– κ°•μ˜ λ‚΄μš©

1. λ°±μ—”λ“œ μ„±λŠ₯μ΄λž€ λ¬΄μ—‡μΌκΉŒ? (λΉ λ₯΄κΈ°λ§Œ ν•˜λ©΄ 될까? πŸ€”)