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πŸ“Œ 챕터 μ†Œκ°œ

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš” μ—¬λŸ¬λΆ„! λ“œλ””μ–΄ 'λ°±μ—”λ“œλ₯Ό μœ„ν•œ λͺ¨λ“  κΈ°λ³Έ 지식' κ°•μ˜μ˜ λ§ˆμ§€λ§‰ μ—¬μ •μž…λ‹ˆλ‹€! 😊

μ§€λ‚œ μ‹œκ°„ μ„œλ²„λ¦¬μŠ€ μ•„ν‚€ν…μ²˜λ‘œ μ„œλ²„ 관리 뢀담을 덜고 μ½”λ“œμ— μ§‘μ€‘ν•˜λŠ” 법을 λ°°μ› μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 정말 λ‹€μ–‘ν•œ λ°±μ—”λ“œ κΈ°μˆ λ“€μ„ ν•¨κ»˜ νƒν—˜ν–ˆμ£ ?

자, λ§ˆμ§€λ§‰ μ£Όμ œλŠ” μ‹€μ‹œκ°„(Real-time) ν†΅μ‹ μž…λ‹ˆλ‹€! μ§€κΈˆκΉŒμ§€ 주둜 닀룬 HTTP 톡신은 ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ μš”μ²­ β†’ μ„œλ²„ 응닡 'μš”μ²­-응닡' λͺ¨λΈμ΄μ—ˆμ£ ? νŽΈμ§€ 보내야 λ‹΅μž₯ λ°›λ“― 말이죠. πŸ“¬ ν•˜μ§€λ§Œ μ±„νŒ…, 주식 μ‹œμ„Έ, μ‹€μ‹œκ°„ ν˜‘μ—… 도ꡬ 등은 이런 λ°©μ‹μœΌλ‘  λΆ€μ‘±ν•©λ‹ˆλ‹€. μ„œλ²„κ°€ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ μš”μ²­ 없이 λ¨Όμ € 데이터 λ³΄λ‚΄κ±°λ‚˜, ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ-μ„œλ²„ μ–Έμ œλ“  μ„œλ‘œ λ©”μ‹œμ§€ μ£Όκ³ λ°›λŠ” μ–‘λ°©ν–₯ 톡신이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

이번 μ‹œκ°„μ—λŠ” μ‹€μ‹œκ°„ 톡신 λŒ€ν‘œ 기술, μ›Ήμ†ŒμΌ“(WebSocket) ν”„λ‘œν† μ½œμ„ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ΄…λ‹ˆλ‹€! μ–‘λ°©ν–₯ λ¬΄μ „κΈ°λ‚˜ μ „ν™” ν†΅ν™”μ²˜λŸΌ μ‹€μ‹œκ°„ λŒ€ν™” 방법을 λ°°μš°λŠ” μ‹œκ°„! πŸ“ž λ§ˆμ§€λ§‰ μ—¬μ •, ν•¨κ»˜ 힘차게 μΆœλ°œν•΄ λ΄…μ‹œλ‹€!


🎯 챕터 λͺ©ν‘œ

  1. μ›Ή μ•± μ‹€μ‹œκ°„ 데이터 톡신 ν•„μš” 이유, μ‚¬μš© 사둀(μ±„νŒ…, μ•Œλ¦Ό λ“±) μ„€λͺ….
  2. κΈ°μ‘΄ HTTP μš”μ²­-응닡 방식과 μ›Ήμ†ŒμΌ“(WebSocket) 방식 근본적 차이점(μ—°κ²° μœ μ§€, μ–‘λ°©ν–₯μ„±) μ„€λͺ….
  3. μ›Ήμ†ŒμΌ“ ν”„λ‘œν† μ½œ μ£Όμš” νŠΉμ§•(단일 TCP μ—°κ²°, 전이쀑 톡신) 이해.
  4. μ›Ήμ†ŒμΌ“ μ—°κ²° 수립 ν•Έλ“œμ…°μ΄ν¬(Handshake) κ³Όμ •(HTTP μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œ) μ„€λͺ….
  5. μ‹€μ‹œκ°„ 톡신 λ‹€λ₯Έ 방식: 폴링(Polling), **μ„œλ²„ μ„ΌνŠΈ 이벀트(SSE)**와 비ꡐ, μ›Ήμ†ŒμΌ“ μž₯단점 μ„€λͺ….
  6. (λ³΄λ„ˆμŠ€!) μ›Ήμ†ŒμΌ“ κ΅¬ν˜„ μ‹œ κ³ λ € 사항(μ—°κ²° 관리, μŠ€μΌ€μΌλ§), λΈŒλ‘œλ“œμΊμŠ€νŠΈ/λ©€ν‹°μΊμŠ€νŠΈ κ°œλ…, WebRTC와 차이, λ³΄μ•ˆ(WSS)/λ°©ν™”λ²½ 이슈 μ•ŒκΈ°.

πŸ“– κ°•μ˜ λ‚΄μš©