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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! λ“œλ””μ–΄ 7λΆ€: 비동기 처리 및 μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™”μ˜ 첫 μ‹œκ°„, 32κ°•μž…λ‹ˆλ‹€! πŸš€

6λΆ€κΉŒμ§€ μš°λ¦¬λŠ” μ‚¬μš©μž 인증과 기본적인 인가 κΈ°λŠ₯κΉŒμ§€ κ΅¬ν˜„ν•˜λ©° μƒλ‹Ήνžˆ 완성도 높은 ToDo APIλ₯Ό λ§Œλ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 정말 수고 λ§ŽμœΌμ…¨μ–΄μš”! 😊

이제 7λΆ€μ—μ„œλŠ” FastAPIκ°€ μžλž‘ν•˜λŠ” 핡심 νŠΉμ§•μ΄μž κ°•λ ₯ν•œ 무기인 비동기(Asynchronous) 처리의 λ‚΄λΆ€ λ™μž‘ 원리λ₯Ό 더 깊이 νŒŒκ³ λ“€μ–΄, 이λ₯Ό 톡해 μ–΄λ–»κ²Œ 높은 μ„±λŠ₯을 λ‹¬μ„±ν•˜λŠ”μ§€ μ΄ν•΄ν•˜κ³ , λ‚˜μ•„κ°€ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ μ„±λŠ₯을 μ΅œμ ν™”ν•˜λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 기법듀을 배우게 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

1κ°•μ—μ„œ FastAPIκ°€ "Node.jsλ‚˜ Go에 λ²„κΈˆκ°€λŠ” 맀우 높은 μ„±λŠ₯"을 μ œκ³΅ν•œλ‹€κ³  μ–ΈκΈ‰ν–ˆλ˜ 것 κΈ°μ–΅λ‚˜μ‹œλ‚˜μš”? 이번 32κ°•μ—μ„œλŠ” λ°”λ‘œ κ·Έ μ„±λŠ₯의 비밀을 νŒŒν—€μ³ λ΄…λ‹ˆλ‹€! FastAPIκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 파이썬의 asyncio와 ASGI ν‘œμ€€μ„ 기반으둜 비동기 λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ™μž‘ν•˜μ—¬ μˆ˜λ§Žμ€ μš”μ²­μ„ 효율적으둜 λ™μ‹œμ— μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλŠ”μ§€, κ·Έ 핡심 원리λ₯Ό 쉽고 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ„€λͺ…ν•΄ λ“œλ¦΄κ²Œμš”. async와 await의 λ§ˆλ²•μ„ ν•¨κ»˜ νƒν—˜ν•΄ λ΄…μ‹œλ‹€! ⚑


πŸ“š 챕터 μ†Œκ°œ

FastAPI의 높은 μ„±λŠ₯κ³Ό λ™μ‹œμ„± 처리 λŠ₯λ ₯의 근간인 비동기(Asynchronous) λ™μž‘ 방식에 λŒ€ν•œ ν•™μŠ΅. μ™œ FastAPIκ°€ 'Fast'ν•œμ§€, κ·Έ 핡심 원리λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” μ‹œκ°„.

μš°μ„ , **동기(Synchronous)**와 비동기(Asynchronous) ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° λ°©μ‹μ˜ λͺ…ν™•ν•œ 비ꡐ 및 μ›Ή μ„œλ²„ ν™˜κ²½μ—μ„œμ˜ 의미 νŒŒμ•…. μ΄μ–΄μ„œ, ν”„λ‘œκ·Έλž¨ 싀행을 λ©ˆμΆ”λŠ” λΈ”λ‘œν‚Ή(Blocking) I/O와 μ‹€ν–‰ 흐름을 막지 μ•ŠλŠ” λ…ΌλΈ”λ‘œν‚Ή(Non-blocking) I/O κ°œλ… 이해.

그리고 파이썬 비동기 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ˜ 핡심, **이벀트 루프(Event Loop)**의 λ™μž‘ 방식 및 효율적 μž‘μ—… 관리 방법 ν•™μŠ΅. async def ν‚€μ›Œλ“œλ‘œ μ •μ˜λœ **코루틴(Coroutine)**κ³Ό await ν‚€μ›Œλ“œμ˜ 이벀트 루프 μƒν˜Έμž‘μš© 및 비동기 μž‘μ—… 원리 μ„€λͺ….

λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, 1κ°•μ—μ„œ μ–ΈκΈ‰λœ **ASGI(Asynchronous Server Gateway Interface)**의 비동기 μ›Ή ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬ 지원 및 높은 λ™μ‹œμ„±(Concurrency) κ΅¬ν˜„ 방식 μž¬ν™•μΈ. FastAPI μ½”λ“œμ—μ„œ async def와 await의 μ˜¬λ°”λ₯Έ μ‚¬μš© μ€‘μš”μ„± κ°•μ‘°.


🎯 챕터 λͺ©ν‘œ

이 κ°•μ˜λ₯Ό 마치면 μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ λ‹€μŒμ„ ν•  수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€:

  1. **동기(Synchronous)**와 비동기(Asynchronous) 처리 λ°©μ‹μ˜ 차이점 μ„€λͺ….
  2. λΈ”λ‘œν‚Ή(Blocking) I/O와 λ…ΌλΈ”λ‘œν‚Ή(Non-blocking) I/O의 κ°œλ… 이해.
  3. 파이썬 asyncio **이벀트 루프(Event Loop)**의 κΈ°λ³Έ μ—­ν• κ³Ό λ™μž‘ 방식 μ„€λͺ….
  4. async def둜 μ •μ˜λœ 코루틴과 await ν‚€μ›Œλ“œμ˜ 비동기 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ‚¬μš©λ²• 이해.
  5. ASGI의 비동기 μ›Ή ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬ μ„±λŠ₯ κΈ°μ—¬ 방식 μ„€λͺ….
  6. FastAPI의 높은 μ„±λŠ₯이 비동기 I/O μ²˜λ¦¬μ— κΈ°λ°˜ν•¨μ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³  async/await μ‚¬μš© μ€‘μš”μ„± 인지.