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🌟 챕터 μ†Œκ°œ

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! 😊 μ˜€λŠ˜μ€ **λΉŒλ” νŒ¨ν„΄(Builder Pattern)**에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³Ό μ‹œκ°„μž…λ‹ˆλ‹€.

레고 μ‘°λ¦½μ΄λ‚˜ μƒŒλ“œμœ„μΉ˜ 주문처럼, λΉŒλ” νŒ¨ν„΄μ€ λ³΅μž‘ν•œ 객체λ₯Ό λ‹¨κ³„λ³„λ‘œ μ°¨κ·Όμ°¨κ·Ό λ§Œλ“€μ–΄κ°€λŠ” 과정을 λ‹€λ£Ήλ‹ˆλ‹€. 🧱πŸ₯ͺ 객체 생성에 ν•„μš”ν•œ 섀정값이 λ„ˆλ¬΄ λ§Žκ±°λ‚˜ 생성 κ³Όμ • μžμ²΄κ°€ λ³΅μž‘ν•  λ•Œ, λΉŒλ” νŒ¨ν„΄μ€ μ½”λ“œλ₯Ό 훨씬 κΉ”λ”ν•˜κ³  μœ μ—°ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄μ£ΌλŠ” λ§ˆλ²• 같은 해결책이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€! ✨


🎯 챕터 λͺ©ν‘œ

이번 κ°•μ˜μ˜ λͺ©ν‘œμž…λ‹ˆλ‹€.

  1. λΉŒλ” νŒ¨ν„΄μ˜ μ˜λ„(λ³΅μž‘ν•œ 객체의 생성 κ³Όμ •κ³Ό ν‘œν˜„ 뢄리)λ₯Ό μ„€λͺ…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. λΉŒλ” νŒ¨ν„΄μ΄ ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 문제(λ§€κ°œλ³€μˆ˜κ°€ λ§Žμ€ μƒμ„±μž λ“±)λ₯Ό 식별할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. μ£Όμš” μ°Έμ—¬μž(Builder, Product, Director λ“±)와 각자의 역할을 μ΄ν•΄ν•©λ‹ˆλ‹€.
  4. Pythonμ—μ„œ λΉŒλ” νŒ¨ν„΄μ„ κ΅¬ν˜„ν•˜κ³  λ©”μ„œλ“œ 체이닝을 ν™œμš©ν•˜λŠ” 방법을 μ΅νž™λ‹ˆλ‹€.
  5. **λ””λ ‰ν„°(Director)**의 μ—­ν• κ³Ό μ‚¬μš© μ‹œμ μ„ μ΄ν•΄ν•©λ‹ˆλ‹€.
  6. λΉŒλ” νŒ¨ν„΄μ˜ 이점(생성 κ³Όμ • μ œμ–΄, 가독성 ν–₯상 λ“±)을 μ΄ν•΄ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ’» κ°•μ˜μ—μ„œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” 전체 μ½”λ“œ 및 ν”„λ‘œμ νŠΈ ꡬ쑰

컴퓨터 쑰립 예제λ₯Ό 톡해 λΉŒλ” νŒ¨ν„΄μ„ κ΅¬ν˜„ν•©λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  κ΄€λ ¨ ν΄λž˜μŠ€μ™€ μ½”λ“œλŠ” builder_example.py 파일 ν•˜λ‚˜μ— λ‹΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.